#include "src/datastructure/segment_tree.hpp"
一点更新・区間取得を $O(\log N)$ で行えます。
セグメント木で扱う要素はモノイドである必要があります1。 モノイドとは、集合 $S$ と二項演算 $\cdot: S \times S \rightarrow S$ が与えられたときに、次の条件を満たすものです。
実際にはモノイドよりも条件を緩めることができます。 ↩
#ifndef SEGTREE_SEGMENT_TREE_HPP
#define SEGTREE_SEGMENT_TREE_HPP
#include <vector>
template<class T, class F>
class SegmentTree { // 0-indexed
private:
int n_{};
std::vector<T> tree;
F f; // function<T(T, T)>
T ti;
public:
SegmentTree(F f, T ti) : f(f), ti(ti) {}
void init(int n) {
n_ = 1;
while (n_ < n) n_ *= 2;
tree.assign(2 * n_, ti);
}
void build(std::vector<T> const &v) {
int const N = v.size();
init(N);
for (int i = 0; i < N; ++i) tree[n_ + i] = v[i];
for (int i = n_ - 1; i > 0; --i) tree[i] = f(tree[2 * i], tree[2 * i + 1]);
}
void update(int i, T const &x) {
i += n_;
tree[i] = x;
while (i >>= 1) tree[i] = f(tree[2 * i], tree[2 * i + 1]);
}
T find(int l, int r) { // [l, r)
l += n_, r += n_;
T ll = ti, rr = ti;
while (l < r) {
if (l & 1) ll = f(ll, tree[l++]);
if (r & 1) rr = f(tree[--r], rr);
l >>= 1, r >>= 1;
}
return f(ll, rr);
}
T at(int i) { return tree[i + n_]; }
};
#endif // SEGTREE_SEGMENT_TREE_HPP
#line 1 "src/datastructure/segment_tree.hpp"
#include <vector>
template<class T, class F>
class SegmentTree { // 0-indexed
private:
int n_{};
std::vector<T> tree;
F f; // function<T(T, T)>
T ti;
public:
SegmentTree(F f, T ti) : f(f), ti(ti) {}
void init(int n) {
n_ = 1;
while (n_ < n) n_ *= 2;
tree.assign(2 * n_, ti);
}
void build(std::vector<T> const &v) {
int const N = v.size();
init(N);
for (int i = 0; i < N; ++i) tree[n_ + i] = v[i];
for (int i = n_ - 1; i > 0; --i) tree[i] = f(tree[2 * i], tree[2 * i + 1]);
}
void update(int i, T const &x) {
i += n_;
tree[i] = x;
while (i >>= 1) tree[i] = f(tree[2 * i], tree[2 * i + 1]);
}
T find(int l, int r) { // [l, r)
l += n_, r += n_;
T ll = ti, rr = ti;
while (l < r) {
if (l & 1) ll = f(ll, tree[l++]);
if (r & 1) rr = f(tree[--r], rr);
l >>= 1, r >>= 1;
}
return f(ll, rr);
}
T at(int i) { return tree[i + n_]; }
};